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System

  [ 혈색 ]  

 

 본 커뮤니티에서 시리어스 기간에 사용하는 혈색은 #000FFF ~ #1D1A97 로 캐릭터들은
 본 혈색에 이질감을 느낍니다. 실제 피와 다르게 물감과 같은 성분과 질감이며 혈색은 시간에 따라
 색이 점점 짙어져 약 8시간 후#1D1A97 가 되며, 12시간이 경과하면 완전히 굳어
 금이 가거나 부스러기가 남습니다. 

 

시리어스 이전 기간의 혈액색상을 포함하여 실제 피와 같습니다.

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  [ 일정 ]  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  본 커뮤니티는 4일의 친목 기간과 5개의 정규 챕터로 이루어져 있으며,
 총 5주의 러닝을 예정하고 있습니다.

 

모든 조사와 스토리 진행, 재판 등은 22시부터 시작됩니다.
​ 상황에 따라 변동될 가능성이 있으며 이 경우 진행 전 사전에 총괄계로 공지합니다.

 일        화     수     목     금     토 

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관람일

일상조사

이벤트

or

스토리

​진행

이벤트

or

스토리

​진행

동기부여

​심야행동

시체발견

재판

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  [ 일상 기간 ]  

 

 챕터 종료 후부터 동기부여까지의 기간으로, 일요일부터 수요일까지를 의미하며, 별도의 사이드 챕터가 존재하지 않는 이상 부상이나 사망 요소가 포함된 이벤트는 발생하지 않습니다.

 이벤트는 필수 참여가 아닙니다.
 

 일상 기간 동안에는 가챠 및 상점과 같은 자유행동 시스템을 이용할 수 있습니다.
 

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  [ 일상 조사 (PM 10:00 ~ PM 11:00) ]  

  • 매주 월요일 22시, 가벼운 스토리 진행과 함께 새로운 장소전자 팜플렛을 통해 공지됩니다.
    이후 한시간 동안 조사가 가능하며 스토리에 관한 단서가챠에 쓰일 코인을 획득 가능합니다.

  • 일상 조사에는 상해나 사망 요소가 존재하지 않으며, 커뮤니티 일상 기간동안
    사용가능한 물품을 얻을 수 있습니다.

  • 일상 조사에서는 조사 중 얻은 내용타 캐릭터들과 공유할 수 있습니다.

  • 모든 조사 카카오톡 오픈 채팅방을 이용합니다.

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  [ 비일상 기간 ]  

 

 동기부여 직후부터 재판 종료 이후까지의 기간으로, 목요일부터 토요일까지를 의미합니다.

 비일상 기간 동안에는 가챠 및 상점과 같은 자유행동 시스템을 이용할 수 없습니다.

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  [ 비 일상 조사 (PM 10:00 ~ PM 11:30) ]  

  • 금요일 조사 중 3명 이상이 시체를 발견하면, 각 장소의 작품들이 시체발견 소식을 떠듭니다.
    (혹은, 미술관 직원 MPC의 무전기로 시체 발견 소식 공유가 가능합니다.)

  • 금요일 시체 발견 직후부터 1시간 30분 동안 사건 현장을 조사할 수 있습니다.

  • 비 일상 조사 중에 얻은 단서 및 이를 기반으로 한 추리재판 전까지 발설, 공유가 불가능합니다.

  • 증거를 모두 찾지 못한 경우에는 임의로 조사시간이 연장되며, 반대로 조사시간이 끝나기 전에
    일정 인원수 이상이 모든 증거를 찾게 될 시 조사가 조기종료됩니다.

  • 원활한 조사를 위해 모든 행동엔 소, 대괄호 처리를 표시해주시길 바랍니다.
    (ex. [책상 아래를 봅니다.] )

  • 모든 조사카카오톡 오픈 채팅방을 이용합니다.

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  [ 심야 행동]  

 

 금요일 새벽 (0시~6시) 사이 도우미의 DM으로 심야행동을 진행할 수 있습니다.
 매주 동기부여 이후 자정까지 받으며, 심야 시간에 할 수 있는 행동(당일)최대 2개까지 입니다.
 이후 캐릭터들의 심야 활동을 총 정리 후 DM으로 결과를 전송합니다.
 심야 행동으로 얻은 챕터 관련 정보재판에서만 발설 및 공유가 가능합니다.

 심야 행동의 양식은 [심야행동 / 캐이름 / 활동 시간 및 내용 ] 입니다.

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  [ 챕터 ]  

 

 정규 챕터는 첫 주를 제외하고서 매주 일요일, 월요일 사이마다 신청 받으며, 사이드 챕터는
 기간에 상관없이 신청을 받습니다.

 챕터의 신청이 저조할 경우, 수요일까지 신청 기간을 연장하거나 신청서에 작성된 챕터 수요를 바탕으로
 개별 컨텍이 갈 수 있으며 이는 거절이 가능합니다.

 피해 로그, 챕터 카드의 규격은 1280*720 사이즈로 고정합니다. 개인 사정으로 준비가 불가능할 경우
​ 운영진의 지원이 가능합니다.

  • 정규 챕터의 피해자는 시체 발견의 하루 전인 목요일 10시까지 피해 로그를 제출하셔야 합니다.
     

  • 정규 챕터의 검정은 재판 진행 당일인 토요일 18시까지 처형을 준비 후 제출해주셔야 합니다.
    사전 공지 후 연장이 가능하며 글, 실시간, 윅스, 영상 등 양식에 제한을 두지 않습니다. 

     

  • 정규 챕터의 사망자들작품이 된 캐릭터의 외관토요일 20시까지 /
    사이드 챕터의 사망자들은 사이드 챕터 진행일의 20시까지 제출해주셔야 합니다.
    사이즈의 제한은 없습니다.

 챕터 양식개장 후 공개합니다.

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  [ 재판 ]  

 

 매주 토요일 22시~24시 사이에 진행됩니다.

재판은 탄환제로 진행되며, 제시되는 논의 주제에 맞춰 순차적으로 진행됩니다.

피해- 정규 챕터 내의 살인으로 인해 죽게 되는 피해자를 의미합니다.
 사건 발생 시간대의 활동이 불가능하며, 피해로그가 필수로 요구됩니다.

검정- 정규 챕터 내의 살인을 한 가해자를 의미합니다. 사건 발생 시간대의 활동이 불가능하며,
 처형 로그가 필수로 요구됩니다. (졸업 검정이 존재하지 않습니다.)

연루자- 정규 챕터 내의 처형 난입, 공범, 가짜 검정 등 검정과 피해를 제외하고

 챕터에 연루된 자를 의미합니다. 포지션에 따라 필수로 요구되는 로그가 있을 수 있습니다. 

작품 - 죽은 사람은 재판이 끝난 후, 작품으로 돌아옵니다. 작품은 피가 나며 잠을 잘 수 있고

 생전의 기억을 온전히 소유하고 있으나, 감각을 포함한 모든 생리현상이 존재하지 않습니다. 

재판 시스템에 대한 자세한 안내사항은 개장 이후 공지니다.

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  [ 스킬 ]  

 

 모든 캐릭터들은 자신의 재능 고유의 스킬을 소지하고 있습니다.

스킬은 비일상/일상 두가지로 나누어지며, 스킬은 메타적인 요소로 캐릭터들이
 실제로 인지하지 못하는 사항입니다. 

 

스킬 폼의 경우 운영진 측에서 제작해드리며 스킬 사용 하루 전까지반드시 이미지를
 보내주셔야 합니다.

  • 반드시 스킬 사용 전에는 총괄계의 DM으로 선컨택을 부탁드리며
    특히 재판용 스킬의 경우 재판 하루 전 총괄계 DM으로 컨택 부탁드립니다.

  • 별도의 제출없이 전신 사용 또한 가능합니다.

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  [ 가챠 ]  

 

 조사 혹은 스토리 진행으로 얻은 코인으로 상점계를 통해 가챠를 돌릴 수 있습니다.

가챠 물품캐릭터들의 신호/비선호 아이템으로 나누어지며 스페셜 가챠가 존재합니다.

뽑은 아이템은 총괄계 태그를 통하여 각 캐릭터들에게 선물할 수 있습니다.
 

  • 선호/보통/비선호 여부에 따라 다른 대사가 출력되며,
    일정 호감도 이상이 쌓이면 호감도 스토리가 발생합니다.

  • 호감스의 경우 상점계를 포함한 캐릭터 간 DM방에서 아이템과 관련된
    이야기를 풀어주는 시스템으로 각 캐릭터당 한 번씩만 보낼 수 있습니다.

  • 자신의 가챠 아이템 중 1가지만 골라 작성할 수 있으며
    호감스는 합격 이후 친목 기간동안 제출 받습니다.

  • 호감스 진행은 선택사항입니다.

 

일상 기간에만 사용이 가능합니다.

코인의 경우 일상 조사이벤트 참여, 스토리 진행으로 획득할 수 있으며 타인에게 양도가 가능합니다.

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